ترفند 123:Support for Multiple Footprint Models

ارجاع چند فوت‌پرینت در کامپوننت‌ها در حالی‌که یک کامپوننت می‌تواند تنها به یک سمبل (Symbol) و یک مدل شبیه‌سازی (Simulation Model) ارجاع دهد، امکان ارجاع به هر تعداد مدل فوت‌پرینت (Footprint) نیز فراهم شده است. پشتیبانی از استاندارد IPC این قابلیت برای طراحانی که قصد ایجاد کامپوننت‌هایی با ارجاع به سه فوت‌پرینت مختلف را دارند بسیار کاربردی است؛ فوت‌پرینت‌هایی که الزامات استاندارد IPC را برای سطوح مختلف چگالی مس برآورده می‌کنند: L : کمترین یا حداقل میزان مس (Least / Minimum Copper) M :...
ادامه مطلب

ترفند 122:ایجاد پد با شکل نامنظم

ایجاد پد با شکل نامنظم در Altium موضوع: PCB Library Editor، Solder Mask، Paste Mask، Mask Expansion   برخی فوت‌پرینت‌ها نیازمند پدهایی با هندسه نامنظم هستند. این پدها در PCB Library Editor قابل پیاده‌سازی‌اند، اما هنگام طراحی باید رفتار خودکار نرم‌افزار در اعمال ماسک لحیم و ماسک خمیر لحیم را در نظر گرفت. روش ساخت پد نامنظم پدهای با شکل نامنظم معمولاً با ترکیب چندین شیء گرافیکی ساخته می‌شوند؛ یعنی با قرار دادن چند آبجکت (از اشیای طراحی موجود) کنار هم می‌توان هندسه‌ی موردنظر پد را ایجاد...
ادامه مطلب

ترفند 121:ویرایش مستقیم مدل

ویرایش مدل‌های دامنه در Component Editor در این راهنما، فرآیند ویرایش مدل‌های دامنه لینک‌شده در Component Editor و حالت Single Component Editing به‌صورت فنی و مهندسی توضیح داده شده است. ویرایش مستقیم مدل‌های لینک‌شده هنگام ویرایش یک کامپوننت مدیریت‌شده (Managed Component) در محیط Component Editor و در حالت Single Component Editing، امکان ویرایش مدل‌های دامنه (Domain Models) لینک‌شده با استفاده از الگوی ویرایش مستقیم (Direct Editing Paradigm) فراهم است. نحوه دسترسی به ویرایشگر مدل برای ویرایش مدلی که در حال حاضر توسط...
ادامه مطلب

ترفند120:Creating the Schematic Symbol

طراحی سمبل شماتیکی در Altium پس از تنظیم گزینه‌های محیط کاری (Workspace) مطابق نیاز، گام بعدی ثبت نمایش گرافیکی کامپوننت است؛ به عبارت دیگر، ایجاد سمبل شماتیکی (Schematic Symbol) که هنگام قرارگیری کامپوننت در یک شیت شماتیک نمایش داده می‌شود.انتخاب و پایبندی به یک استاندارد مشخص برای سمبل‌های شماتیکی از اهمیت بالایی برخوردار است، زیرا این استاندارد به‌عنوان یک الگوی رسمی در طراحی سمبل‌ها عمل کرده و یکنواختی و انسجام گرافیکی در کل پروژه را تضمین می‌کند. استاندارد IEEE 315 در...
ادامه مطلب

ترفند 119:Displaying Connection Lines using the Layer Colors

نمایش خطوط اتصال بر اساس رنگ لایه‌ها در Altium در نرم‌افزار Altium NEXUS علاوه بر امکان تخصیص رنگ خطوط اتصال (Connection Lines) به هر نت (Net) به‌صورت مجزا، قابلیتی وجود دارد که خطوط اتصال را بر اساس رنگ لایه‌های مبدأ و مقصد نمایش می‌دهد. در حالتی که یک خط اتصال از شیئی روی یک لایه به شیئی روی لایه‌ای دیگر امتداد پیدا کند، رنگ اتصال از رنگ لایه مبدأ آغاز شده و با نزدیک شدن به شیء مقصد، به‌صورت تدریجی (Color Morphing) به رنگ لایه مقصد تغییر می‌کند. کاربرد در مسیرکشی بردهای چندلایه این...
ادامه مطلب

ترفند118:Automatically Changing the Routing Width As You Route

تغییر عرض مسیر در مسیریابی PCB یکی از چالش‌های رایج در فناوری قطعات مدرن، نیاز به مسیریابی یک نت با عرض‌های متفاوت در بخش‌های مختلف برد است. چالش تغییر عرض مسیر در قطعات مدرن برای مثال، مسیریابی به داخل یا خارج از یک BGA اغلب به مسیرهای خروجی باریک‌تر (Escape Routing) نیاز دارد و سپس در لبه فوت‌پرینت BGA، عرض مسیر به مقدار ترجیحی تغییر می‌کند. روش‌های پیاده‌سازی تغییر عرض مسیر این تغییر عرض می‌تواند به‌صورت دستی و در حین مسیریابی تعاملی، با استفاده از تکنیک‌های...
ادامه مطلب
// مشاهده همه به جای see all