آموزش ساخت Project در Altium Designer؛ اولین پروژه با ما بسازید

آموزش ساخت Project در Altium Designer-3dfotprint
آموزش ساخت Project در Altium Designer؛ شروع اولین پروژه PCB آموزش ساخت Project در Altium Designer یکی از گام های مهم برای ورود به دنیای طراحی حرفه‌ای بردهای مدار چاپی است. در دو درس قبلی آکادمی Altium ابتدا با Altium Designer و مسیر کلی طراحی PCB آشنا شدیم و سپس محیط نرم‌افزار، Projects Panel، Properties Panel، Components Panel و تفاوت Schematic Editor و PCB Editor را بررسی کردیم. حالا زمان آن رسیده که اولین کار عملی خود را در Altium انجام دهیم. در این آموزش یک PCB Project جدید در Altium Designer ایجاد می‌کنیم و یاد می‌گیریم فایل‌هایی مانند PrjPcb، SchDoc و PcbDoc...
ادامه مطلب

Altium Designer چیست؟ آشنایی کامل با آلتیوم و مسیر طراحی PCB از صفر

Altium Designer چیست
Altium Designer چیست؟ اگر به طراحی بردهای الکترونیکی علاقه‌مند باشید، احتمالاً نام Altium Designer را بارها شنیده‌اید. آلتیوم یکی از نرم‌افزارهای تخصصی طراحی مدار و PCB است که بسیاری از مراحل طراحی یک برد الکترونیکی، از رسم شماتیک گرفته تا طراحی PCB، ساخت کتابخانه قطعات، مسیرکشی، بررسی سه‌بعدی و تهیه فایل‌های تولید را می‌توان در آن انجام داد. اما برای کسی که برای اولین بار Altium Designer را باز می‌کند، محیط نرم‌افزار ممکن است کمی پیچیده به نظر برسد. اصطلاحاتی مانند Schematic، Symbol، Footprint،...
ادامه مطلب

آموزش ساخت رزوه در SolidWorks با ابزار Thread

Thread در SolidWorks
در طراحی قطعات مکانیکی، ایجاد رزوه برای پیچ و مهره یکی از کارهای بسیار رایج است. در نرم‌افزار SolidWorks ابزاری به نام Thread وجود دارد که به شما اجازه می‌دهد رزوه‌های واقعی را به صورت سه‌بعدی روی قطعات ایجاد کنید. استفاده از قابلیت Thread در SolidWorks باعث می‌شود مدل شما به واقعیت نزدیک‌تر باشد و برای شبیه‌سازی، مونتاژ و حتی ساخت قطعه آماده‌تر شود. در گذشته بسیاری از طراحان برای نمایش رزوه فقط از روش‌های ظاهری یا Annotation استفاده می‌کردند، اما ابزار Thread این امکان را فراهم کرده است...
ادامه مطلب

آموزش Shell در SolidWorks

Shell در SolidWorks
آموزش Shell در SolidWorks | توخالی کردن قطعه در طراحی قطعات سه‌بعدی در نرم‌افزار SolidWorks، بسیاری از قطعات به صورت توخالی طراحی می‌شوند تا وزن آن‌ها کاهش پیدا کند و در عین حال استحکام کافی حفظ شود. ابزار Shell در SolidWorks دقیقاً برای همین هدف استفاده می‌شود. با استفاده از این قابلیت می‌توانید یک قطعه توپر را به یک قطعه توخالی با ضخامت دیواره مشخص تبدیل کنید. این ابزار در طراحی قطعات پلاستیکی، محفظه‌های الکترونیکی، جعبه‌ها و بسیاری از قطعات صنعتی کاربرد دارد. استفاده از Shell باعث...
ادامه مطلب

اضافه کردن لوگو به Design Library در SolidWorks

اضافه کردن لوگو solidworks
اضافه کردن لوگو به Design Library در SolidWorks اگر در پروژه‌های مختلف از لوگوی شرکت یا یک طرح گرافیکی مشخص استفاده می‌کنی، بهتر است آن را داخل Design Library قرار بدهی. با این کار دیگر لازم نیست هر بار فایل لوگو را دوباره وارد کنی یا در پوشه‌های مختلف دنبال آن بگردی. وقتی لوگو داخل Design Library قرار بگیرد، همیشه در پنل سمت راست SolidWorks در دسترس می‌ماند و فقط با چند ثانیه می‌توانی آن را وارد هر مدل جدید کنی. در واقع با این روش، فرآیند اضافه کردن لوگو solidworks بسیار سریع‌تر می‌شود. تو فقط یک بار لوگو...
ادامه مطلب

تمیز کردن اسکچ با Trim Entities در SolidWorks

Trim Entities در SolidWorks
تمیز کردن اسکچ با Trim Entities در SolidWorks اگر می‌خواهی یک اسکچ شلوغ را سریع و تمیز اصلاح کنی، **Trim Entities در SolidWorks** یکی از بهترین ابزارهایی است که باید خوب بلد باشی. تو از این ابزار برای حذف خطوط اضافه، اصلاح گوشه‌ها و آماده‌سازی اسکچ قبل از مدل‌سازی استفاده می‌کنی. وقتی تعداد خطوط، تقاطع‌ها و امتدادهای اضافه زیاد می‌شود، ویرایش دستی هم وقت‌گیر است و هم احتمال خطا را بالا می‌برد. اینجاست که Trim Entities کار را سریع و دقیق پیش می‌برد. در محیط Sketch سالیدورکس، این ابزار فقط یک فرمان...
ادامه مطلب
// مشاهده همه به جای see all