ساخت 3D Footprint در Altium با SolidWorks

ساخت 3D Footprint در Altium با SolidWorks-3dfootprint
ساخت 3D Footprint در Altium Designer با SolidWorks؛ آموزش کامل از دیتاشیت تا PCB سه‌بعدی در طراحی حرفه‌ای PCB، ساخت 3D Footprint در Altium Designer با SolidWorks فقط به معنی درست بودن ابعاد Padها و فاصله پایه‌ها نیست. وقتی قرار است یک برد واقعی ساخته شود، ارتفاع قطعات، شکل بدنه، محل کانکتورها، فاصله قطعات از یکدیگر و حتی برخورد قطعات با قاب دستگاه نیز اهمیت پیدا می‌کند. اینجاست که 3D Footprint وارد فرآیند طراحی می‌شود. در این آموزش، ساخت یک 3D Footprint را از مرحله بررسی دیتاشیت تا مدل‌سازی در SolidWorks، گرفتن خروجی STEP و...
ادامه مطلب

آموزش ساخت رزوه در SolidWorks با ابزار Thread

Thread در SolidWorks
آموزش ساخت رزوه در SolidWorks با ابزار Thread در طراحی قطعات مکانیکی، ایجاد رزوه برای پیچ و مهره یکی از کارهای بسیار رایج است. در نرم‌افزار SolidWorks ابزاری به نام Thread وجود دارد که به شما اجازه می‌دهد رزوه‌های واقعی را به صورت سه‌بعدی روی قطعات ایجاد کنید. استفاده از قابلیت Thread در SolidWorks باعث می‌شود مدل شما به واقعیت نزدیک‌تر باشد و برای شبیه‌سازی، مونتاژ و حتی ساخت قطعه آماده‌تر شود. در گذشته بسیاری از طراحان برای نمایش رزوه فقط از روش‌های ظاهری یا Annotation استفاده می‌کردند، اما...
ادامه مطلب

آموزش Shell در SolidWorks

Shell در SolidWorks
آموزش Shell در SolidWorks | توخالی کردن قطعه در طراحی قطعات سه‌بعدی در نرم‌افزار SolidWorks، بسیاری از قطعات به صورت توخالی طراحی می‌شوند تا وزن آن‌ها کاهش پیدا کند و در عین حال استحکام کافی حفظ شود. ابزار Shell در SolidWorks دقیقاً برای همین هدف استفاده می‌شود. با استفاده از این قابلیت می‌توانید یک قطعه توپر را به یک قطعه توخالی با ضخامت دیواره مشخص تبدیل کنید. این ابزار در طراحی قطعات پلاستیکی، محفظه‌های الکترونیکی، جعبه‌ها و بسیاری از قطعات صنعتی کاربرد دارد. استفاده از Shell باعث...
ادامه مطلب

اضافه کردن لوگو به Design Library در SolidWorks

اضافه کردن لوگو solidworks
اضافه کردن لوگو به Design Library در SolidWorks اگر در پروژه‌های مختلف از لوگوی شرکت یا یک طرح گرافیکی مشخص استفاده می‌کنی، بهتر است آن را داخل Design Library قرار بدهی. با این کار دیگر لازم نیست هر بار فایل لوگو را دوباره وارد کنی یا در پوشه‌های مختلف دنبال آن بگردی. وقتی لوگو داخل Design Library قرار بگیرد، همیشه در پنل سمت راست SolidWorks در دسترس می‌ماند و فقط با چند ثانیه می‌توانی آن را وارد هر مدل جدید کنی. در واقع با این روش، فرآیند اضافه کردن لوگو solidworks بسیار سریع‌تر می‌شود. تو فقط یک بار لوگو...
ادامه مطلب

تمیز کردن اسکچ با Trim Entities در SolidWorks

Trim Entities در SolidWorks
تمیز کردن اسکچ با Trim Entities در SolidWorks اگر می‌خواهی یک اسکچ شلوغ را سریع و تمیز اصلاح کنی، **Trim Entities در SolidWorks** یکی از بهترین ابزارهایی است که باید خوب بلد باشی. تو از این ابزار برای حذف خطوط اضافه، اصلاح گوشه‌ها و آماده‌سازی اسکچ قبل از مدل‌سازی استفاده می‌کنی. وقتی تعداد خطوط، تقاطع‌ها و امتدادهای اضافه زیاد می‌شود، ویرایش دستی هم وقت‌گیر است و هم احتمال خطا را بالا می‌برد. اینجاست که Trim Entities کار را سریع و دقیق پیش می‌برد. در محیط Sketch سالیدورکس، این ابزار فقط یک فرمان...
ادامه مطلب

ساخت الگوی خطی در اسکچ SolidWorks

الگوی خطی سالیدورک
ساخت الگوی خطی در اسکچ SolidWorks در طراحی قطعات مکانیکی و مدل‌های سه‌بعدی، ایجاد آرایه‌های منظم یکی از نیازهای اساسی است. ابزار Linear Sketch Pattern این امکان را می‌دهد که اشکال اسکچ مانند دایره، مستطیل و خطوط را با دقت بالا در دو جهت تکرار کنید. اگر می‌خواهید سرعت طراحی را بالا ببرید و طرحی استاندارد داشته باشید، استفاده از الگوی خطی سالیدورک یکی از بهترین روش‌هاست. Linear Sketch Pattern چیست؟ این ابزار به شما کمک می‌کند المان‌های اسکچ را انتخاب کنید و با تعیین فاصله، زاویه و تعداد...
ادامه مطلب
// مشاهده همه به جای see all