اندازه‌گیری سریع فاصله در آلتیوم (Ctrl + M)

اندازه‌گیری سریع فاصله در آلتیوم (Ctrl + M) در طراحی PCB یکی از کارهایی که بارها و بارها تکرار می‌شود، اندازه‌گیری فاصله بین پدها، ترک‌ها، و قطعات مختلف است. اگر این کار را با ابزارهای پیچیده انجام دهید، سرعت طراحی شما به‌طور محسوسی کاهش پیدا می‌کند. خوشبختانه در Altium Designer یک میانبر بسیار کاربردی برای این کار وجود دارد که روند اندازه‌گیری را به شکل چشمگیری سریع می‌کند. میانبر Ctrl + M در Altium Designer برای اندازه‌گیری دقیق فاصله بین دو نقطه کافی است کلیدهای Ctrl + M را فشار دهید. پس...
ادامه مطلب

چرخاندن سریع قطعه با زاویه ۴۵ درجه در Altium Designer

چرخاندن قطعه در Altium
چرخاندن سریع قطعه با زاویه ۴۵ درجه در Altium Designer در هنگام طراحی PCB با نرم‌افزار Altium Designer، «چرخاندن قطعه در آلتیوم» یکی از کارهایی است که اگر سریع انجام شود، روی سرعت کل طراحی تأثیر مستقیم می‌گذارد. وقتی قطعات را در مرحله Placement روی برد می‌چینید یا هنگام Route کردن مسیرها دنبال زاویه مناسب برای عبور ترک‌ها هستید، چند درجه اختلاف می‌تواند باعث شود مسیرها تمیزتر شوند، طول مسیر کمتر شود و از درگیری با قوانین طراحی مثل Clearance و Keepout جلوگیری کنید. خبر خوب این است که برای چرخش سریع...
ادامه مطلب

ایجاد پد نامنظم در Altium

ایجاد پد نامنظم در Altium
ایجاد پد نامنظم در Altium موضوع: PCB Library Editor، Solder Mask، Paste Mask، Mask Expansion بعضی فوت‌پرینت‌ها در طراحی PCB معمولی نیستند و به پدهایی با شکل نامنظم نیاز دارند. این پدها فقط مستطیل یا بیضی نیستند و معمولاً از کنار هم قرار دادن چند آبجکت گرافیکی ساخته می‌شوند. در این آموزش نحوه‌ی ایجاد پد نامنظم در Altium را گام‌به‌گام بررسی می‌کنیم و توضیح می‌دهیم چطور می‌توان تنظیم‌های Solder Mask، Paste Mask و میزان Mask Expansion را طوری مدیریت کرد که نتیجه روی برد دقیق و قابل تولید باشد. روش ساخت پد نامنظم در...
ادامه مطلب

ویرایش مستقیم مدل‌ها در Component Editor آلتیوم

ویرایش مستقیم مدل‌
ویرایش مستقیم مدل‌ها در Component Editor آلتیوم آلتیوم در نسخه‌های جدید امکان ویرایش مستقیم مدل‌ها را داخل Component Editor فراهم کرده است. با این قابلیت، طراح بدون خروج از محیط فعلی می‌تواند Symbol، Footprint یا هر مدل دامنه دیگری را اصلاح کند. این ویژگی سرعت ساخت کتابخانه، دقت تغییرات و کنترل نسخه‌ها را به شکل قابل توجهی افزایش می‌دهد. ویرایش مستقیم مدل‌ها در محیط Component Editor زمانی که یک کامپوننت را در حالت Single Component Editing باز می‌کنید، آلتیوم تمام مدل‌های لینک‌شده را در بخش Models نمایش...
ادامه مطلب

سمبل شماتیکی در آلتیوم

سمبل شماتیکی در آلتیوم
طراحی سمبل شماتیکی در آلتیوم بعد از تنظیم Workspace، نوبت به ساخت سمبل شماتیکی در آلتیوم می‌رسد. سمبل شماتیکی همان نمای گرافیکی قطعه است که در شیت شماتیک دیده می‌شود. اگر این بخش را درست طراحی کنید، خوانایی مدار بهتر می‌شود و کار ویرایش، عیب‌یابی و مستندسازی هم سریع‌تر پیش می‌رود. به همین دلیل، بهتر است از همان ابتدا یک استاندارد مشخص برای طراحی سمبل‌ها انتخاب کنید و در کل کتابخانه به آن پایبند بمانید. یکنواختی در طراحی سمبل‌ها فقط ظاهر کتابخانه را بهتر نمی‌کند. این...
ادامه مطلب

Displaying Connection Lines using the Layer Colors

نمایش خطوط اتصال بر اساس رنگ لایه‌ها در Altium در نرم‌افزار Altium NEXUS علاوه بر امکان تخصیص رنگ خطوط اتصال (Connection Lines) به هر نت (Net) به‌صورت مجزا، قابلیتی وجود دارد که خطوط اتصال را بر اساس رنگ لایه‌های مبدأ و مقصد نمایش می‌دهد. در حالتی که یک خط اتصال از شیئی روی یک لایه به شیئی روی لایه‌ای دیگر امتداد پیدا کند، رنگ اتصال از رنگ لایه مبدأ آغاز شده و با نزدیک شدن به شیء مقصد، به‌صورت تدریجی (Color Morphing) به رنگ لایه مقصد تغییر می‌کند. کاربرد در مسیرکشی بردهای چندلایه این...
ادامه مطلب
// مشاهده همه به جای see all